ข่าวเกมDiablo4 ที่นักเกมมิ่งอยากให้มีการปรับปรุงฉากจบ เพื่อเติมความสมบูรณ์ และเพิ่มอรรถรสในการเล่น
ข่าวเกมDiablo4 เกมยอดนิยม diablo 4 วางจําหน่าย แล้ววันนี้ที่หลายคนรอคอย โดยมีกลุ่มผู้เล่นเกม Helltides และ Nightmare พบว่า จุดจบในเกมนั้น ดูเรียบง่าย ไม่น่าตื่นเต้น เมื่อเทียบกับภาคที่แล้ว หากใช้ต้นทุนพัฒนาผ่าน Strongholds เพิ่มอีกสักเล็กน้อย น่าจะสร้างความหลากหลายมากขึ้น แม้ว่าจะเป็นเกมที่สนุก และมีคนให้ความสนใจเพิ่มมากขึ้นอย่างต่อเนื่อง แต่ความสำเร็จที่สำคัญ และเป็นที่นิยมของ Diablo 4 นั้น ต้องสอดประสานกับกระแสตอบรับจากผู้เล่น และสตรีมเมอร์ที่แทบไม่หมดสิ้น รากฐานนั้นดี แคมเปญนั้นสนุก และการปรับแต่ง ไม่เคยดีไปกว่านี้ในเกม Diablo แต่ระบบของมัน มักจะรู้สึกไม่ลงรอยกัน และคุณสมบัติด้านคุณภาพชีวิตใน Diablo 4 ขาดหายไปอย่างมาก สามารถติดตามรายละเอียดเกี่ยวกับ ข่าวเกมDiablo4 เพิ่มเติมได้ที่นี่ ข่าวสารเกมมิ่ง
การร้องเรียนและการวิจารณ์ เริ่มเกิดขึ้นทันที ที่ผู้เล่นเข้าใกล้ตอนจบใน Diablo 4 ซึ่งปัจจุบันมาในรูปแบบของ Helltides และ Nightmare Dungeons ใช้งานอินสแตนซ์เดียวกัน โดยมีคำต่อท้ายที่ลงโทษอย่างรุนแรงครั้งแล้วครั้งเล่า เมื่อเปรียบเทียบกับ Greater Rifts ของ Diablo 3
ข่าวเกมDiablo4 มีลักษณะที่ไร้จินตนาการและเข้มงวด โดยยูนิคที่สนุกอย่างแท้จริง ถูกล็อคไว้เบื้องหลังการดรอปเพียงเล็กน้อย โอกาสและจากนั้นประตูรั้วเพิ่มเติม โดยความต้องการที่ไม่ได้พูดเพื่อรีดสถิติที่สมบูรณ์แบบ
สิ่งเหล่านี้ทำอรรถรสการเล่นเกมของผู้เล่นส่วนใหญ่ลดลง ในการเก็บเลเวลใน Diablo 4 cross platform PS5 and PC อย่างไรก็ตาม จากข้อมูลของ thedavv อาจมีวิธีบรรเทาความน่าเบื่อบางส่วนได้ โดยใช้แนวคิดของฐานที่มั่น และทำให้สามารถทำซ้ำได้ เนื่องจาก Helltides มีแนวโน้มที่จะ ครอบคลุมเมืองในห้าภูมิภาคใน Diablo 4 ฐานที่มั่นที่ทำซ้ำได้ อาจทำงานคล้ายกันใน World Tis ที่สูงกว่า ทำให้ผู้เล่นสามารถทำลายความจำเจ ด้วยการรวมกลุ่มกัน เคลียร์เมืองที่มีปีศาจรบกวน และเก็บเกี่ยวรางวัล
Strongholds เวอร์ชันไดนามิกที่มากขึ้นใน Diablo 4 จะช่วยให้นักพัฒนา ไม่เพียงแต่สุ่มตำแหน่งเท่านั้น แต่ยังสุ่มศัตรูเป้าหมาย หรือแม้แต่การต่อสู้กับบอสด้วย แม้ว่ามันจะฟังดูเหมือน Nightmare Dungeon บนกระดาษ แต่การมีเนื้อหาที่หลากหลายมากขึ้นที่ระดับสูงสุด จะเป็นที่ชื่นชอบของเซียนเกมนี้อย่างแน่นอน ท้ายที่สุดแล้ว Blizzard จะต้องหาทางนำเสนอ เนื้อหาใหม่ที่น่าติดตาม
เพราะที่เป็นอยู่ไม่มีประโยชน์อย่างแท้จริง ที่จะจัดการกับ Nightmare Dungeons ในระดับที่สูงขึ้น อีกทั้งความยากที่เพิ่มขึ้น ก็ไม่ได้ทำให้ความท้าทายเป็นที่น่าพอใจ
คุณลักษณะอื่น ที่อาจช่วยเพิ่มความสมบูรณ์ ให้กับตอนจบของเกม คือการทำให้หัวหน้าแคมเปญของ Diablo 4 cross platform PS5 and PC สามารถทำซ้ำได้ จากนั้นจึงเชื่อมต่อพวกเขา เข้ากับระบบรางวัล ที่คล้ายกับรางวัลในโหมดการผจญภัยของ Diablo 3 แฟน ๆ ดูเหมือนจะผิดหวัง เพราะ Blizzard มีข้อเสนอแนะที่เป็นประโยชน์หลายปี เพื่อนำมาใช้กับชื่อ Diablo ทั้งสองภาคล่าสุด
ต้องขอบคุณการเปิดตัวล่าสุดของ Diablo2 : Resurrected และท้ายที่สุดรู้สึกว่า Diablo 4 กลับสู่ตารางที่หนึ่ง ยังอยู่ในกระบวนการคิดออก แม้ว่าผู้เล่นจะมั่นใจว่า ผู้พัฒนาจะแก้ไขข้อบกพร่องของเกมได้ แต่แฟนๆ ที่อดทนและคลั่งไคล้ที่สุด ก็ยังมีขีดจำกัด
Diablo 4 วางจำหน่าย แล้ว สำหรับ PC, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X/S